敵の中にあるものは、超人のアップグレードとより厳しい戦術的プレイを追加します
XCOM: Enemy WithinはFiraxis Gamesによって開発され、XCOM: Enemy Unknownの戦術キャンペーンを深め、兵士の進行と追加の戦略的脅威を拡張します。リスク指向の戦術に報いる研究、エンジニアリング、戦場の選択肢を導入することで、ターン制の戦闘ループを拡張します。この拡張は、グローバルキャンペーン全体でのミッションの多様性を広げ、部隊の構成を形作る持続的な選択肢を提供します。意図的なターン制の戦闘と長期的なキャンペーンの意思決定を楽しんだプレイヤーは、この拡張が意味のある戦術的選択肢を追加することを見出すでしょう。
拡張後、XCOMはどのようなゲームになりますか?
拡張はXCOMのターン制戦術の核を維持しながら、研究、エンジニアリング、戦場の優先事項のバランスを取るようにマネージャーに求める戦略的レイヤーを追加します。キャンペーンは現在、兵士のアップグレードを通じてトランスヒューマニズムのテーマを探求し、戦略的選択を変える人間の敵対者EXALTを提示します。また、40以上の新しい戦術マップを追加することで環境の多様性を高め、繰り返しのキャンペーンに新しい戦術シナリオと多様なミッションのペースを提供します。
拡張は戦場での戦い方を変えますか?
はい。時間に敏感な戦場リソースが戦術的なペースを変え、決定的な動きとタイトなタイミングを促します。並行研究経路により、指揮官は生物学的および機械的な改造でオペレーターを変革でき、部隊が交戦や配置にアプローチする方法が変わります。遭遇はカバーの鋭い使用、手榴弾とオーバーウォッチのタイミング、戦場の目標を回収するための迅速な決定を要求し、機会を失わないようにします。
- 遺伝学研究所とサイボネティクス研究所は、胸、脳、目、皮膚、脚へのターゲットを絞った強化を可能にします
- MECトルーパーは、火炎放射器とグレネードランチャーを備えた機械化外骨格サイバー スーツを操縦します
- 新しいエイリアンタイプにはシーカーとメクトイドが含まれます
進行とリプレイ性はどうですか?
進行は実験を報いるもので、研究の解除やファウンドリープロジェクトがキャンペーンの進行中に新しい装備や戦術オプションを開放します。EXALTセルを追跡するための秘密作戦や、標準的な抽出や妨害タスクを超えた目的を導入する専用の基地防衛ミッションがあります。持続的なアップグレードと装備の選択により、部隊の構成が重要になり、異なる強化や装備戦略を試すために複数のプレイを促します。
戦略的な戦役を楽しむプレイヤーにとって強力な選択肢
XCOMは、意図的で選択に基づいたキャンペーンや長期的な部隊計画を評価するプレイヤーにとって堅実な拡張です。インストールする前に、Steamで基本のXCOMゲームを所有している必要があります。追加のキャンペーンの複雑さと厳しい戦場のタイミングを受け入れる準備ができているプレイヤーにとって、この拡張は複数回の実行にわたる実験を報いるものであり、戦術の慎重な適応を促します。






